Лаборатория Mish

#17 — Кто такой тестировщик видеоигр (в гостях Константин Мартыненко)

Описание выпуска

08.04.2024·20 мин.

Возвращаемся спустя праздничный перерыв с новым ведущим Никитой Чернояровым, UX/UI дизайнером в лаборатории Mish. В гостях Константин Мартыненко — видеоигровой продюсер в компании General Arcade, успевший поработать над проектами в Epic Games (создатели Unreal Engine и Fortnite). Рассуждаем об особенностях профессии в видеоигровой индустрии, развеиваем некоторые мифы и рассказываем что делать для того, чтобы стать видеоигровым тестировщиком


Начало

Чем занимается Константин

Правда ли, что в индустрию видеоигр проще войти с тестирования?

О горизонтальном развитии в индустрии

История о продавце настольных игр, который стал директором игровой компании

Как IT-курсы и их реклама влияют на восприятие индустрии

Что делает тестировщик, чтобы протестировать игру?

Выделяющиеся особенности тестирования видеоигр

Тестирование видеоигр и творчество

Как войти в тестирование в видеоигр

Нестандартный метод поиска видеоигровых компаний для трудоустройства

Заканчиваем


Ссылки по теме:

- Скотт Роджерс — Level Up: Руководство по созданию классных видеоигр, изд. Бомбора

Все выпуски
Download app
Приложение Red Basset
Скачивайте и слушайте подкасты офлайн.